Konrad Tomaszkiewicz, a Witcher 3 rendezője, a legutóbbi nyilatkozatában úgy vélekedett, hogy a következő generációs konzolok, mint a PlayStation 6 és az új Xbox, késlekedése nem lenne olyan rossz dolog a fejlesztők számára. Ezt a véleményt 2026. július 14-én osztotta meg a Eurogamer hírportálon, ahol elmondta, hogy a Rebel Wolves stúdió, amelynek jelenleg a Blood of Dawnwalker című vámpíros játékán dolgozik, nem bánná, ha a konzolok megjelenése csúszna.
Tomaszkiewicz kifejtette, hogy az új platformok mindig új kihívásokat hoznak, amelyeket a fejlesztőknek meg kell tanulniuk kezelni. 'Az új platform megjelenése extra munkát jelent, hiszen tudni kell, hol vannak a határok, mit lehet és mit nem. Ezen kívül egy új buildet is létre kell hozni, amelyet később karbantartani kell' - tette hozzá. A Blood of Dawnwalker szeptemberben érkezik konzolokra és PC-re.
A Rebel Wolves jelenleg négy különböző buildet tesztel a Blood of Dawnwalker számára: az Xbox Series X|S, PS5 és a PC két verzióját, regionális korlátozások miatt. Tomaszkiewicz hangsúlyozta, hogy ha a játék sikeres lesz, és a stúdió az új rendszerekre is át szeretné vinni, a munkájuk mennyisége drámaian megnő.
Ez a helyzet rávilágít arra, hogy a videojáték-ipar folyamatosan alkalmazkodik a technológiai változásokhoz, és a fejlesztők rugalmas hozzáállására van szükség ahhoz, hogy a legújabb trendekhez és platformokhoz igazodjanak.
Források:
Witcher 3 Director Says Next-Gen Console Delay Would Not Be Such A Bad Thing
Rebel Wolves: Blood of Dawnwalker
RSS feed
Hozzászólások